Biblioteki które warto użyć przy tworzeniu aplikacji na ios-a:
- https://github.com/arashpayan/appirater/ – prosty narzędzie które doda ekran z prośbą o ocenę aplikacji w appstore
- http://www.inappsettingskit.com/ – biblioteka do ustawień
Biblioteki które warto użyć przy tworzeniu aplikacji na ios-a:
Godne obejrzenia, choć nagranie dość słabe jakościowo:
Artur Gaszyniec Proces tworzenia gry na iPhone [1/5]
Artur Gaszyniec Proces tworzenia gry na iPhone [2/5]
Artur Gaszyniec Proces tworzenia gry na iPhone [3/5]
Artur Gaszyniec Proces tworzenia gry na iPhone [4/5]
Artur Gaszyniec Proces tworzenia gry na iPhone [5/5]
nie ma tam za dużo spraw technicznych ale myślę że warte obejrzenia, ja obejrzałem.
Jedna uwaga do autorów konferencji albo ludzi nagrywających ten materiał, przydała by się transkrypcja. Obowiązkowa w piątej części bo tam padają pytania i w ogóle ich nie słuchać. Albo chociaż niech prowadzący powtórzy każde pytanie.
Ale poza tym brawa dla prelegenta i organizatorów! +5!
Więcej tu:
Właśnie robiłem sobie herbatę z torebki – tak zwaną ekpresówkę i tak się zastanawiam czemu nikt nie wpadł na pomysł (czy aby napewno?) żeby ta tych karteczkach/etykietkach było troszkę kleju takiego jak na karteczkach post-it (jak to sie kurde nazywa po naszemu)? Mógłbym sobie taką karteczkę lekko przykleić do kubka i już nigdy by mi się owa karteluszka nie zaparzyła 😀
Od jakiegoś czasu dzielnie ćwiczę iOS-a i jest to całkiem fajne. Objective-C choć ma z lekka dziwną składnie to pisze się w tym po prostu fajnie. No i ma kilka fajnych własności np selectory, albo bloki (czy jak to się nazywa). Xcode też choć nie wygląda zabójczo też dobrze się sprawuje i ma wszystko na swoim miejscu. To tak na tą chwilę, mam nadzieję pisać więcej ale nie wiem czy czas na to pozwoli. A dobra to jeszcze napiszę nad czym pracuję…. nie niestety nie napiszę bo nie mogę w skrócie taka mała gra w wyczesaną w kosmos grafiką – przekonacie się ze mówię prawdę, ale to za czas jakiś, o technologi napiszę następnym razem